Трент Остер, соучредитель BioWare и в настоящее время генеральный директор Beamdog, вызвал обсуждения в игровой индустрии, утверждая, что ремастеринг любимой серии Dragon Age возможен, хотя и сложен. В недавнем онлайн-обмене мнениями Остер поделился своими мыслями, основанными на его обширном опыте в разработке движков Dragon Age: Origins и Dragon Age 2. Он подчеркнул, что, хотя задача осуществима, она далеко не проста, заявив: "Я видел немало разговоров о невозможности ремастеринга Dragon Age. На мой взгляд, это возможно, но ни в коем случае не тривиальное упражнение." Мнение Остера сформировано его практическим опытом и пониманием технических intricacies, поскольку он сыграл ключевую роль в создании движков, движущих эти культовые игры. Однако его оптимизм не разделяется всеми в индустрии. Марк Дарра, который был сопродюсером Dragon Age: Origins и режиссером его сиквела, высказал противоположную точку зрения, выражая скептицизм относительно возможности триологии ремастеров, аналогичной Mass Effect. Он отметил отсутствие современного опыта в BioWare в отношении движков Dragon Age, сказав, что 'по сути никто в BioWare' не обладает знаниями, которые были ранее. Более того, Дарра подчеркнул значительное препятствие в виде обширного портфеля неактивных интеллектуальных собственностей (ИП) Electronic Arts (EA). С учетом множественных классических игр, ожидающих возрождения, приоритизация проектов издателем может оставить ремастеры Dragon Age в нестабильном положении. Оглядываясь на историю EA, Дарра отметил, что серия ремастеров может не появиться в ближайшем будущем, несмотря на её потенциальный коммерческий успех. Возможность возрождения Dragon Age, будь то через ремастеры или новые релизы, остается темой обсуждения среди фанатов и ветеранов индустрии. Хотя заявление Остера о том, что "это возможно", вселяет надежду, осторожная позиция Дарра подчёркивает сложность этой задачи в сегодняшнем игровом ландшафте.
Your email address will not be published. Required fields are marked *