Долгожданная открытая бета-версия Marvel Tōkon: Fighting Souls недавно дебютировала, но радость от её выхода была значительно омрачена для пользователей ПК из-за множества проблем с производительностью. В ответ на это Arc System Works, разработчик игры, выступила с официальными извинениями, сопровождая их набором временных рекомендаций по устранению неполадок. На социальных платформах и форумах, таких как Reddit, появилась волна недовольства от игроков, жалующихся на ряд постоянных проблем с производительностью, причину которых они связывают с особенностями ПК-порта. Пользователи подозревают, что проблемы с портированием могут быть вызваны нагрузкой на один поток процессора, связанной с антирутинговым ПО, и влиянием архитектуры PS5, отмечая присутствие множества подпроцессов Sony. Отзывы игроков подчеркивают множество вопросов с оптимизацией, причем распространенной жалобой является то, что игра постоянно переключается между поведением, как на устаревшей системе, и требованием низких спецификаций даже при активированном апскейлинге. Один из пользователей сравнил свой опыт с игрой на ПК десятилетней давности. Недовольство усиливается из-за восприятия отсутствия буферизации ввода, что вызывает перебои в игровом процессе при выполнении комбо, в то время как обязательный вход в PlayStation Network после каждой игровой сессии только усугубляет ситуацию. Посреди всего этого команда разработчиков заверила игроков, что они осведомлены о проблемах и проводят расследование для их решения. Они пообещали информировать пользователей о предстоящих решениях. В то время как некоторые игроки распространили временные корректировки, такие как активация функции 'разогрева шейдеров', результаты оказываются непоследовательными. Официальные рекомендации разработчиков подчеркивают, что это неофициальные меры. Показанная в прошлом году, Marvel Tōkon: Fighting Souls демонстрирует внушительный список, включающий известных персонажей, таких как Шторм, Росомаха и Человек-паук. Несмотря на запланированный релиз на ПК и PS5 6 августа 2026 года, игра остается недоступной в ряде стран из-за спорного требования привязки к PSN. Основной целью бета-тестирования является устранение проблем до полного выхода игры. Однако с учётом приближающейся даты релиза, Arc System Works предстоит справиться со сложной задачей, чтобы удовлетворить ожидания нетерпеливых и разочарованных пользователей ПК.
Your email address will not be published. Required fields are marked *