Los Angeles, CA IMG HI 34° LO -118° About Contact Sing up Log in
IMG-LOGO

Bethesda столкнулась с крупными сокращениями; планы сосредоточены на основных франшизах

USA - July 7, 2026
IMG

В результате стратегического сдвига, отмеченного значительной реструктуризацией, компания Bethesda оказалась в центре массовых увольнений в Microsoft, с планами, направленными сосредоточиться на ключевых франшизах. Последняя волна сокращений рабочих мест, являющаяся частью продолжающейся реструктуризации Microsoft после приобретения Activision Blizzard, сильно ударила по Bethesda, которая должна потерять значительную часть своей рабочей силы. Согласно отчетам, 35 сотрудников из Bethesda Game Studios и ошеломляющие 95 из id Software подпадут под сокращение. На фоне этих событий, студия Arkane, принадлежащая ZeniMax, проводит необходимые консультации с рабочим советом, чтобы изучить стратегические возможности, в то время как такие компании, как Ninja Theory, Undead Labs, Double Fine, и Compulsion Games, решили покинуть Xbox, причем последние две предпочли независимость. Сокращения в id Software стали неожиданностью, особенно на фоне объявлений Bethesda о стратегии сосредоточиться на ключевых тайтлах, таких как Doom, Quake, The Elder Scrolls и Fallout – франшизах, глубоко укоренившихся в наследии id Software. Внутреннее письмо президента Bethesda Джилл Браф, опубликованное IGN, подчеркивает необходимость этого изменения. Браф отмечает: "Эти изменения также отражают реалии нашей индустрии и бизнеса – и нашу ответственность обеспечить, чтобы Bethesda действовала с более устойчивой позиции." Подчеркивая необходимость реориентации, она добавляет: "Мы должны укрепить наш бизнес, вернуться к устойчивому росту и продолжать инвестировать в наши франшизы и наших игроков." В этом стремлении Браф описывает позицию сотрудничества между командами и более четкую концентрацию на возможностях роста, связанных с их сильнейшими франшизами. Она подчеркивает: "Работая ближе друг к другу, делясь экспертизой и сосредотачиваясь на возможностях с наибольшим потенциалом, мы верим, что сможем поддержать наши франшизы и интеллектуальную собственность с значительным потенциалом на долгосрочную перспективу." Стратегическая переориентация вызывает вопросы о сроках и подходе Microsoft в пересмотре позиции Bethesda к будущему, обогащенному новыми выпусками Fallout и Elder Scrolls. Однако, так как пострадавшие таланты, особенно программисты из id Software, работающие на движке id Tech, являются ключевыми фигурами этих изменений, это выявляет потенциальный разрыв в фокусе на франшизы от первого лица. Эта ситуация указывает на более широкие управленческие проблемы и стратегические просчеты в корпоративных манёврах Xbox.

Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *