Valve удалила популярный мод Halo 3 для Counter-Strike 2 из Steam после того, как на его создание было направлено уведомление об удалении DMCA от имени Microsoft. Project Misriah: Halo Ports представлял собой сборник карт Counter-Strike 2, воссоздающих многопользовательский режим Halo 3 в сиквеле шутера от Valve. Это нечто большее, чем просто набор карт: он был направлен на то, чтобы как можно точнее воспроизвести специфическое ощущение многопользовательской игры Halo 3, используя Halo в своем арсенале, корректируя такие механики, как баллистика и гравитация, чтобы лучше соответствовать ощущению прыжков по Луне в Halo, и даже добавляя аутентичные звуковые эффекты и реплики диктора для пущей убедительности. К сожалению, сейчас все это закончилось. На X один из создателей Project Misriah Форддойо опубликовал изображение уведомления об удалении DMCA, которое он получил от Microsoft через Valve. В уведомлении об удалении утверждается, что «несанкционированное использование Мисрией игрового контента Halo в мастерской, не связанной с играми Halo, нарушает их права», и поэтому Valve «временно удалила ваши публикации из Steam». Суть проблемы здесь, по-видимому, заключается в том, что Project Misriah использует ресурсы из игр Halo, отсюда и использование фразы «контент игры Halo». Команда Project Misriah теоретически могла бы подать встречный иск, если бы считала, что может доказать, что Project Misriah не нарушает авторские права Microsoft. Но похоже, что этого не произойдет. «Ну… извините, ребята, проект мисрия завершен! Пока он длился, было весело», — заметил Фроддойо в своем посте. «Обязательно поблагодарите Microsoft!» Удаление вызвало опасения в сообществе моддеров, что этот шаг Microsoft может создать прецедент для удаления других пакетов мастерской Steam, как объяснил коллега-моддер Halo Valkyries733 в сообщении, цитирующем заявление Фроддойо. «Созданный здесь прецедент влияет на другие мастерские. Например, на Left 4 Dead 2 и Garry’s Mod», — написал Valkyries733. «Они вполне могли бы справиться с этим, создав собственные активы, но, очевидно, это требует много работы». Морган Парк опробовал Project Misriah еще в ноябре и решил, что это впечатляюще точное воссоздание многопользовательской игры Halo. «Это восхитительно, напоминает исходный материал и по-настоящему весело. Я поиграл в CTF и Slayer с ботами в Городе-призраке и поразился тому, как легко идеи старой школы Halo о дизайне карт, силовом оружии и вертикальности перенеслись в 2025 год».
Your email address will not be published. Required fields are marked *