Los Angeles, CA IMG HI 34° LO -118° About Contact Sing up Log in
IMG-LOGO

Запуск консолей следующего поколения устойчив, несмотря на дефицит памяти, заявляет генеральный директор Take-Two.

USA - March 19, 2026
IMG

На фоне глобального дефицита памяти и растущих цен на ОЗУ существуют опасения по поводу запланированного выпуска консолей нового поколения от таких гигантов индустрии, как Sony и Microsoft. Однако генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник выразил уверенность в том, что эти проблемы не помешают запланированному запуску. В беседе с The Game Business Зельник подчеркнул свою позицию, отмечая, что поставка этих консолей идёт по плану. Обе компании продвигаются к запланированному окну запуска на праздничный сезон 2027 года для PS6 и проекта Microsoft под названием Project Helix. Несмотря на проблемы с поставками памяти, Зельник считает, что задержки маловероятны. По данным инсайдеров и отчетов, были стратегические обсуждения возможной отсрочки, но в целом настроения склоняются к соблюдению существующих сроков. Ключевые аналитики индустрии предполагают возможность продления жизненного цикла PS5 как ответ на нестабильность RAM-рынка. Тем не менее, консенсус сводится к поддержанию изначального графика, учитывая ожидаемую стабилизацию рынка памяти к концу 2026 года и 2027 году. Непоколебимая решимость Sony и Microsoft подкрепляется технологическими достижениями в их предстоящих консолях. Оба устройства, как сообщается, будут содержать передовые технологии AMD: PS6 с кодовым названием Orion и Project Helix, известный внутри компании как Magnus. Helix, оснащенный значительно большим количеством вычислительных блоков, может дать преимущество в технических спецификациях, хотя реальные игровые впечатления могут не выявить значительного разрыва в производительности. Смещение сроков выпуска может повлечь значительные финансовые затраты для этих компаний, что делает нежелание дальнейших задержек вполне разумным. Аналитики ожидают, что решения о сроках будут в конечном итоге зависеть от рыночных условий и готовности к производству, что, вероятно, будет уточнено ближе к началу производства. По мере улучшения ситуации с памятью игровая индустрия с нетерпением ожидает следующего скачка в развитии консолей, обусловленного передовым оборудованием и стратегическим планированием на рынке. Предстоящие годы обещают стать решающими как для Sony, так и для Microsoft в переопределении домашнего игрового опыта.

Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *